SDG可持续创新马拉松 2025 海报展评
医联智盾
SDG202502
因为医疗资源分配不均,费用高昂,技术应用挑战大,人群难以获得及时,有效的医疗服务,我们的目标与联合国可持续发展目标中的良好健康与福祉直接相关,已有一些研究和方案关注医疗资源优化配置,费用控制,技术应用等问题。
点击看大图
海底小纵队
SDG202504
全球近 10 亿人受精神障碍困扰,中国约 1 亿人患心理疾病,传统心理服务存资源分配不均等问题。本研究结合 SDG 3、SDG 10,通过文献梳理与问卷调研,聚焦 AI 心理治疗师技术瓶颈、伦理挑战及社会接受度,剖析其在共情、数据安全等方面不足,探索普惠方案,为行业可持续发展提供参考 。
点击看大图
Ecounity
SDG202505
研究背景和目标:全球濒危物种增多,儿童对生物多样性认知不足、参与度低,传统教育及现有工具存在局限。目标是通过本土化游戏卡牌提升6-12岁儿童的认知与参与感,支持相关可持续发展目标。试图解决的问题是全球大量物种濒危,生态失衡。儿童认知匮乏去,教育中存在互动性差、城乡鸿沟等问题;教师缺少教育工具,环保组织活动覆盖率低,政府政策实行效果受执行效果不统一影响。
点击看大图
创新42公里接力赛
SDG202506
创新傩文化项目 CHUANG XIN NUO WUN HUA
萍乡傩文化历史悠久。是中国的非物质文化遗产,但在这个时代,傩文化面临传承人断层的挑战,为了延续,同时让更多人了解傩文化,我们决定以“萍乡傩文化—动漫《非人哉》”为联动核心理念,通过打造"萍乡傩舞"主题活态文化实现传统文化创新传承。我们将联动一部热门动漫《非人哉》,塑造动漫中独特的傩舞形象,将传统套路转化为超能力,从而吸引更多目光及资金。最终让千年傩舞在当代青年群体中重焕生机,同时为傩舞传承持续注入活力!
点击看大图
繁星联盟
SDG202508
现代化社会中城市化水平日益攀升,极端气候日趋多发,适用于传统农耕生活的二十四节气文化被逐步淡忘,其背后承载的文化价值与生存智慧亟待保护。基于此,项目团队立足于传统节气文化的传承现状,综合运用文献综述、数据分析和个案研究的方法,创新性地提出了“气候-文化-产业”三维互动模型,意在重新发掘节气文化的当代价值,使其焕发全新生机活力。
点击看大图
ReVerve
SDG202509
萍乡花果作为地方非遗技艺,因产品形态单一、消费认知低而逐渐淡出公众视野。其主要困境在于与现代生活脱节,缺乏日常化与市场化表达。本研究立足“节气文化”的再兴起,通过调研青年群体消费偏好与文化认知,探索以节气养生礼盒的形式,将传统果艺与药食同源理念结合。研究旨在为地方非遗提供创新转化路径,推动技艺活化传承,并探索非遗与现代消费文化融合的新模式。
点击看大图
一起把恩施傩戏做大做强
SDG202513
恩施傩戏是湖北民间戏曲瑰宝,但面临传承人减少、受众老龄化等挑战。为保护和弘扬这一非遗文化,本项目开发了一款以恩施傩戏为主题的游戏。游戏包含音乐、服装设计等互动环节,结合内购付费、文旅合作等多元创收模式。该方案扩大文化影响力,助力当地经济与旅游业发展,为非遗传承提供创新路径。
点击看大图
先随便起个名
SDG202515
本研究对流浪猫的各方面保护方式进行调研,最用选取游戏设计来提升公众对流浪猫保护的认知,以调查问卷的形式进行数据反馈收集
点击看大图
ALEWJ Guardian
SDG202516
本研究旨在通过互动游戏改变公众对本项目是打破女性受害者的误解,尤其是受害者有罪论。女性安全问题常因社会结构性不平等被忽视,因此团队开发了“黑暗中的灯塔”叙事游戏,以真实案例让玩家沉浸式体验女性面临的威胁。结合专家建议,我们在社交平台发起#黑暗中的灯塔#话题,发布教程吸引公众参与,并通过问卷和平台数据分析,评估认知转变效果,让参与的玩家为我们提出更为创新的建议,有利于我们后续对游戏的改进。
点击看大图
四个良民
SDG202517
本项目聚焦于少山红杏保鲜期短、附加值低的问题,通过深加工产品开发、文创产品设计及市场渠道拓展,提升红杏附加值,减少浪费,带动农户增收,推广少山杏文化,为农业可持续性发展与经济增长贡献力量
点击看大图
河禽河里
SDG202521
近年来,成都通过在市区内建设湿地公园来为市民提供休闲娱乐的场所。 新公园虽然营造了成都作为公园城市的氛围,但并没有考虑到当地鸟类的需求。因此,市区内的湿地公园(如青龙湖、锦城湖)都有鸟类种类单一的问题。小组希望通过设计湿地公园的建设方案来鼓励人与鸟类和谐共处。
点击看大图
Wonder Y
SDG202529
四川清音作为国家级非物质文化遗产,在基础教育阶段面临传承断层、后继乏人等困境。本研究立足社会传承需求与 SDG 相关目标,聚焦其传承难题,剖析性别限制、政策执行、教育功利化等阻碍,旨在为非遗校园可持续传承提供实践参考与理论支撑,守护文化多样性 。
点击看大图
净击者联盟
SDG202536
校园湖水污染突出,全球水处理长期依赖明矾,但明矾存在铝残留神经毒性风险,低温易失效,违背绿色可持续理念;天然絮凝剂(如皂荚粉)源于自然,具环保潜力。因此我们选择以人工浑浊水样为对象,对比皂荚粉提取液与明矾溶液的净化效果,探究二者区别,为绿色水处理提供参考,助力 SDG6(清洁饮水)与 SDG12(负责任生产)。
点击看大图
AquaMind
SDG202540
本研究针对极端天气对户外饮水获取的影响,以及亚非等地区严重缺水问题,提供了经济可行的安全饮水解决方案。AquaCube 智能水杯结合了可调节温度的变光玻璃、高效的双重过滤系统以及无需供电的设计,旨在解决户外环境中的过热、污染及基础设施缺乏等问题。项目探索将实用性、可持续性与可靠性相融合的创新方案,以满足极端条件下的迫切需求。
点击看大图
风气必应
SDG202545
本项目聚焦重庆山城巷文化遗产的消防安全隐患,针对游客密集、通道狭窄、消防意识薄弱等问题,提出轻量化创新方案:通过设计融合三国故事的趣味消防手
册、互动游戏及醒目标识,将知识嵌入游览体验。方案避免建筑改造,以低成本提升游客应急能力,已验证可显著增强消防意识,助力可持续文化遗产保护。
点击看大图
海报展评 - 队伍互评投票
海报展评投票规则如下:
●投票单位:以团队为单位进行投票,由各团队队长负责提交投票。
●投票要求:每个团队针对 “最佳海报设计团队”“最佳可持续发展团队” 两个学术表现评价,分别选择 3 个团队(不可投给自己的团队,否则投票作废),无需对所选团队进行排序,最终按各团队得票总数作为评选依据。
●投票参与:不参与投票的团队,视作放弃此学术表现的评选。
●投票限制:每个团队仅限投票一次,投票时需验证队长身份。
点击投票
Made on
Tilda